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- 第21回 -
2005年11月22日
『ホームポイント』
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「キールとメルディの研究室」の研究員。 |
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頭脳明晰、冷静沈着な性格で、TOEOに関する調査・研究を行っていく。 |
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「キールとメルディの研究室」で助手をしている、天真爛漫な女の子。 |
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ちょっと変わった喋り方だけど、本人は至って大真面目。 |
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メルディのペット。体長15cm。尾まで入れると全長は72cm。 |
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「クィッキー」という鳴声からその名前がついている。 |
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「キールとメルディの研究室」へようこそ。
研究員のキールだ。
さて、今回も「キールとメルディの研究室」を始めるぞ。
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メルディよー。
今回は、ホームポイントの話。
ホームがポイントする感じよー。
クィッキー!
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ホームがポイントってどういう意味だ……。
ホームポイントは、戦闘不能になったときに戻る場所だぞ。 |
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ホームがポイント違ったか。
戦闘不能なったとき戻る場所は、ホームポイント言うか。 |
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研究室の第8回でもやったぞ。
第一、おまえがそう言っていたんじゃないか。
今回はそのホームポイントの説明だ!
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バイバ!
そうだったよ。
フィールド上にはホームポイントクリスタルあって、
そこでホームポイント決めれるな。
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そう。
そしてこれがホームポイントクリスタルだ。
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ピンクがピカピカして綺麗よー。
とても目立つな。
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だいたい町の入口とか、交通の便が良いところにあるぞ。
ミニマップにも表示されているから、
迷うこともないだろう。
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敵にやられたら
ここ戻ってくるか?
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そのとおりだ。
一度設定しておけば、次からはここに戻ってくるようになるぞ。
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でも、ホームポイントクリスタルは、
いろんなとこに置いてあるな。
いったいどうなってるか?
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ホームポイントは、1人のキャラクターにつき1箇所しか設定できない。
2つ以上設定しようとすると、前の設定は消えてしまい、
新たに設定した方が、現在の設定として有効になるんだ。
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ホームポイントは1個しか決めれないか。
遠い町まで行って、そっちでホームポイント決めとかないと、
敵にやられたとき、元のこっちの町へ戻されるか。
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そういうことだ。設定してあるホームポイントに戻されるからな。
ホームポイントは、旅に出る際の基点ともいうべき存在だ。
どこに設定しておくと後々便利か、よく考えて設定するといいだろう。
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そだな。
自分が好きなとき、変えてくと便利よ。
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ま、一番いいのは戦闘不能にならないことだけどな。
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はいな!
わかったよぅ。
気をつけるな。
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ああ。
それでは、今回はこの辺で。
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